मेटल में फुलस्क्रीन में टाइटल बार दिखाते समय मैं झिलमिलाहट से कैसे छुटकारा पाता हूं?

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जब मैं किसी भी आकृति को खींचता हूं (चाहे वह बनावट हो या न हो) जब मैं पूर्ण स्क्रीन पर जाता हूं और माउस बार को शीर्ष पर ले जाता हूं तो शीर्षक बार शो होता है। यह हल्का हो जाएगा और फिर एक दूसरे विभाजन की तरह वापस आएगा। मुझे नहीं पता कि क्या यह ठोस रंगों के साथ होता है, लेकिन जब मैं कोने को रंगता हूं और एक ढाल बनाता हूं या बनावट लागू करता हूं, तो ऐसा होता है। यह सूक्ष्म होते हुए भी कष्टप्रद है। मेरे द्वारा यह कैसे किया जा सकता है? कैसे पुन: पेश करें: धातु में एक आकृति बनाएं, या तो ढाल बनाने के लिए अलग-अलग रंगों को रंग दें, या उस पर एक बनावट लागू करें, और खिड़की को पूर्णस्क्रीन बनाएं। कर्सर को विंडो के शीर्ष पर ले जाएं। जब शीर्षक पट्टी दिखाई देती है, तो आकार / बनावट संक्षेप में चमक जाएगी। मैं कैसे इसे ठीक कर सकता हूं? यह मेरी नसों तक पहुँच जाता है।

एक कमबख्त उछाल के साथ भी इस जवाब में केवल एक दयनीय 31 विचार हैं? क्या हो रहा है?

मैं macOS 1.15 कैटालिना का उपयोग कर रहा हूं।

यह Xcode के उदाहरण मेटल गेम के साथ भी प्रदर्शित किया जा सकता है। बस फुलस्क्रीन पर जाएं, टाइटल बार दिखाएं, और जब आप टाइटलबार को दिखाएंगे और अनशोल्ड करेंगे तो यह अनम्यूट हो जाएगा।

13/05/2020 को 01:48
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