मैं कुछ बारी बारी से करने की कोशिश कर रहा हूँ UIViewइतना आसान कोड (स्यूडोकोड में) की तरह कुछ चला जाता है, इसके केंद्र के चारों ओर:
[UIView beginAnimations:@crazyRotate context:nil];
[UIView setAnimationDuration:1.0];
someview.transform = CGAffineTransformMakeRotation(angle);
[UIView commitAnimations]
अब M_PI / 2 बात अच्छी तरह से घूमता है कहने के लिए अगर मैं कोण सेट। अगर मैं इसे करने के लिए 2 * M_PI निर्धारित करते हैं, अच्छी तरह से यह कुछ नहीं करता है। मैं समझ सकता हूँ कि मैट्रिक्स कुछ है कि कुछ नहीं करता है (एक अर्थ में 360 साधन घूर्णन मनाने) करने के लिए अनुवाद है, फिर भी, मैं (एक समाचार पत्र के बारे में सोच उसे घुमाने के लिए 5 बार पैमाने आप प्रभाव में आने वाले घुमा चाहता हूँ - मैं नहीं कर रहा हूँ का वर्णन में महान, आशा है कि किसी को समझता है)। तो, मैं 180 डिग्री (M_PI) और एक नेस्टेड जोड़ने के लिए की स्थापना कोण जोड़ने की कोशिश की animatationBlock। लेकिन मुझे लगता है कि है कि के बाद से मैं एक ही संपत्ति सेट कर रहा हूं ( someview.transition) इसे फिर से यह किसी भी तरह की उपेक्षा करता है)। मैं कोण M_PI के साथ 2 करने के लिए एनीमेशन का बार-बार गिनती की स्थापना की कोशिश की लेकिन यह केवल 180 को घुमाने के लिए, सीधी स्थिति में वापस जाने के लिए और फिर घुमाने के फिर से शुरू करने लगता है।
तो, मैं विचारों से बाहर एक छोटे से कर रहा हूँ, किसी भी मदद की सराहना की! --टी













